更新时间:
2023/10/10 17:47:16
VR/AR技术对于不少人而言并不陌生,如果你曾经参加过一些IT行业展会、论坛,你肯定会对VR/AR的发展感觉非常困惑,在两年前VR头戴眼镜已经充斥着各大展会,但到今天,VR、AR技术还是停留在“玩具级”的水平,远远没有普及到商业应用的要求。 为什么呢?我认为很重要的一点就是VR/AR在过去及当下没有得到高速的移动网络的支持。目前AR和VR存在的问题 1、AR/VR应用的局限性:许多厂商都已经发布了AR和VR头显,包括HTC Vive、Oculus Rift、索尼PlayStation VR和三星Gear VR。此外,许多智能手机都支持增强现实技术。不过,这些手机对增强现实和虚拟现实的使用有限。智能手机需要一直保持与眼睛同高才能使用。 2、头显则面临着不同的问题。为了产生高质量的图形,头显需要一个GPU。如果GPU存储在头显上,它会产生热量并消耗大量电能。正如AR/VR顾问、AR/VR博客the Ghost Howls的所有者安东尼•维蒂略(Antony Vitillo)所解释的那样,另一种选择是使用PC的GPU(就像Oculus Rift那样),但这需要保持线缆